深切之继续的两种措施和优瑕疵,深远之创造对象的多样艺术甚至优短处

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1.原型链世袭

function Parent () { this.name = ‘kevin’; } Parent.prototype.getName =
function () { console.log(this.name); } function Child () { }
Child.prototype = new Parent(); var child1 = new Child();
console.log(child1.getName()) // kevin

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function Parent () {
    this.name = ‘kevin’;
}
 
Parent.prototype.getName = function () {
    console.log(this.name);
}
 
function Child () {
 
}
 
Child.prototype = new Parent();
 
var child1 = new Child();
 
console.log(child1.getName()) // kevin

问题:

1.引用类型的个性被全部实例分享,举个例子:

function Parent () { this.names = [‘kevin’, ‘daisy’]; } function Child
() { } Child.prototype = new Parent(); var child1 = new Child();
child1.names.push(‘yayu’); console.log(child1.names); // [“kevin”,
“daisy”, “yayu”] var child2 = new Child(); console.log(child2.names);
// [“kevin”, “daisy”, “yayu”]

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function Parent () {
    this.names = [‘kevin’, ‘daisy’];
}
 
function Child () {
 
}
 
Child.prototype = new Parent();
 
var child1 = new Child();
 
child1.names.push(‘yayu’);
 
console.log(child1.names); // ["kevin", "daisy", "yayu"]
 
var child2 = new Child();
 
console.log(child2.names); // ["kevin", "daisy", "yayu"]

2.在创造 Child 的实例时,无法向Parent传参

写在前方

那篇小说讲明成立对象的种种格局,以至优劣点。

只是注意:

那篇小说更疑似笔记,因为《JavaScript高档程序设计》写得真是太好了!

2.借出构造函数(经典三回九转)

function Parent () { this.names = [‘kevin’, ‘daisy’]; } function Child
() { Parent.call(this); } var child1 = new Child();
child1.names.push(‘yayu’); console.log(child1.names); // [“kevin”,
“daisy”, “yayu”] var child2 = new Child(); console.log(child2.names);
// [“kevin”, “daisy”]

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function Parent () {
    this.names = [‘kevin’, ‘daisy’];
}
 
function Child () {
    Parent.call(this);
}
 
var child1 = new Child();
 
child1.names.push(‘yayu’);
 
console.log(child1.names); // ["kevin", "daisy", "yayu"]
 
var child2 = new Child();
 
console.log(child2.names); // ["kevin", "daisy"]

优点:

1.防止了引用类型的天性被抱有实例分享

2.可以在 Child 中向 Parent 传参

举个例证:

function Parent (name) { this.name = name; } function Child (name) {
Parent.call(this, name); } var child1 = new Child(‘kevin’);
console.log(child1.name); // kevin var child2 = new Child(‘daisy’);
console.log(child2.name); // daisy

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function Parent (name) {
    this.name = name;
}
 
function Child (name) {
    Parent.call(this, name);
}
 
var child1 = new Child(‘kevin’);
 
console.log(child1.name); // kevin
 
var child2 = new Child(‘daisy’);
 
console.log(child2.name); // daisy

缺点:

措施都在构造函数中定义,每回创立实例都会创建壹遍方法。

JavaScript 深切之创立对象的有余主意以致优缺点

2017/05/28 · JavaScript
· 对象

原稿出处: 冴羽   

写在前头

正文疏解JavaScript种种世袭方式和优劣势。

而是注意:

那篇文章更疑似笔记,哎,再让本身感慨一句:《JavaScript高端程序设计》写得真是太好了!

3.1 原型情势优化

function Person(name) { } Person.prototype = { name: ‘kevin’, getName:
function () { console.log(this.name); } }; var person1 = new Person();

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function Person(name) {
 
}
 
Person.prototype = {
    name: ‘kevin’,
    getName: function () {
        console.log(this.name);
    }
};
 
var person1 = new Person();

可取:封装性好了一些

缺欠:重写了原型,遗失了constructor属性

浓重体系

JavaScript深刻连串目录地址:。

JavaScript深刻种类估算写十八篇左右,意在帮大家捋顺JavaScript底层知识,重视解说如原型、成效域、施行上下文、变量对象、this、闭包、按值传递、call、apply、bind、new、世袭等难题概念。

意气风发经有错误只怕不事缓则圆的地点,请必需付与指正,十三分谢谢。要是喜欢还是有所启示,接待star,对小编也是一种鞭挞。

  1. JavaScirpt 深远之从原型到原型链
  2. JavaScript
    深切之词法功效域和动态功用域
  3. JavaScript 深远之实行上下文栈
  4. JavaScript 浓厚之变量对象
  5. JavaScript 深切之功用域链
  6. JavaScript 深刻之从 ECMAScript 标准解读
    this
  7. JavaScript 长远之实践上下文
  8. JavaScript 浓烈之闭包
  9. JavaScript 深刻之参数按值传递
  10. JavaScript
    深切之call和apply的效仿完成
  11. JavaScript 深刻之bind的模仿达成
  12. JavaScript 深入之new的模拟达成
  13. JavaScript 深切之类数组对象与
    arguments
  14. JavaScript
    深切之制造对象的多种方法以至优劣点

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图片 1

4. 重新整合情势

构造函数方式与原型格局双剑合璧。

function Person(name) { this.name = name; } Person.prototype = {
constructor: Person, getName: function () { console.log(this.name); } };
var person1 = new Person();

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function Person(name) {
    this.name = name;
}
 
Person.prototype = {
    constructor: Person,
    getName: function () {
        console.log(this.name);
    }
};
 
var person1 = new Person();

可取:该分享的分享,该民用的民用,使用最广泛的办法

症结:有的人便是期望任何都写在一起,即越来越好的封装性

4.原型式世襲

function createObj(o) { function F(){} F.prototype = o; return new F();
}

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function createObj(o) {
    function F(){}
    F.prototype = o;
    return new F();
}

尽管 ES5 Object.create 的效仿达成,将盛传的靶子作为成立的对象的原型。

缺点:

包括引用类型的属性值始终都会共享相应的值,这一点跟原型链世襲同样。

var person = { name: ‘kevin’, friends: [‘daisy’, ‘kelly’] } var
person1 = createObj(person); var person2 = createObj(person);
person1.name = ‘person1’; console.log(person2.name); // kevin
person1.firends.push(‘taylor’); console.log(person2.friends); //
[“daisy”, “kelly”, “taylor”]

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var person = {
    name: ‘kevin’,
    friends: [‘daisy’, ‘kelly’]
}
 
var person1 = createObj(person);
var person2 = createObj(person);
 
person1.name = ‘person1’;
console.log(person2.name); // kevin
 
person1.firends.push(‘taylor’);
console.log(person2.friends); // ["daisy", "kelly", "taylor"]

注意:修改person1.name的值,person2.name的值并未发生改变,实际不是因为person1person2有独立的
name 值,而是因为person1.name = 'person1',给person1增加了 name
值,并不是改革了原型上的 name 值。

4.1 动态原型形式

function Person(name) { this.name = name; if (typeof this.getName !=
“function”) { Person.prototype.getName = function () {
console.log(this.name); } } } var person1 = new Person();

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function Person(name) {
    this.name = name;
    if (typeof this.getName != "function") {
        Person.prototype.getName = function () {
            console.log(this.name);
        }
    }
}
 
var person1 = new Person();

小心:使用动态原型格局时,无法用对象字面量重写原型

分解下怎么:

function Person(name) { this.name = name; if (typeof this.getName !=
“function”) { Person.prototype = { constructor: Person, getName:
function () { console.log(this.name); } } } } var person1 = new
Person(‘kevin’); var person2 = new Person(‘daisy’); // 报错 并不曾该措施
person1.getName(); // 注释掉上边的代码,那句是可以进行的。
person2.getName();

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function Person(name) {
    this.name = name;
    if (typeof this.getName != "function") {
        Person.prototype = {
            constructor: Person,
            getName: function () {
                console.log(this.name);
            }
        }
    }
}
 
var person1 = new Person(‘kevin’);
var person2 = new Person(‘daisy’);
 
// 报错 并没有该方法
person1.getName();
 
// 注释掉上面的代码,这句是可以执行的。
person2.getName();

为精晓释这几个标题,如果发轫进行var person1 = new Person('kevin')

如若对 new 和 apply
的平底推行进度不是很熟识,能够阅读底部相关链接中的小说。

咱俩想起下 new 的落实步骤:

  1. 率先新建四个对象
  2. 下一场将对象的原型指向 Person.prototype
  3. 然后 Person.apply(obj)
  4. 回去那一个指标

只顾这时候,回想下 apply 的完结步骤,会实行 obj.Person
方法,此时就能履行 if 语句里的剧情,注意构造函数的 prototype
属性指向了实例的原型,使用字面量形式从来覆盖
Person.prototype,并不会更改实例的原型的值,person1
依然是指向了从前的原型,实际不是 Person.prototype。而此前的原型是一直不
getName 方法的,所以就报错了!

只要你就算想用字面量方式写代码,能够尝尝下这种:

function Person(name) { this.name = name; if (typeof this.getName !=
“function”) { Person.prototype = { constructor: Person, getName:
function () { console.log(this.name); } } return new Person(name); } }
var person1 = new Person(‘kevin’); var person2 = new Person(‘daisy’);
person1.getName(); // kevin person2.getName(); // daisy

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function Person(name) {
    this.name = name;
    if (typeof this.getName != "function") {
        Person.prototype = {
            constructor: Person,
            getName: function () {
                console.log(this.name);
            }
        }
 
        return new Person(name);
    }
}
 
var person1 = new Person(‘kevin’);
var person2 = new Person(‘daisy’);
 
person1.getName(); // kevin
person2.getName();  // daisy

3.整合世襲

原型链世襲和杰出再三再四双剑合璧。

function Parent (name) { this.name = name; this.colors = [‘red’,
‘blue’, ‘green’]; } Parent.prototype.getName = function () {
console.log(this.name) } function Child (name, age) { Parent.call(this,
name); this.age = age; } Child.prototype = new Parent(); var child1 =
new Child(‘kevin’, ’18’); child1.colors.push(‘black’);
console.log(child1.name); // kevin console.log(child1.age); // 18
console.log(child1.colors); // [“red”, “blue”, “green”, “black”] var
child2 = new Child(‘daisy’, ’20’); console.log(child2.name); // daisy
console.log(child2.age); // 20 console.log(child2.colors); // [“red”,
“blue”, “green”]

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function Parent (name) {
    this.name = name;
    this.colors = [‘red’, ‘blue’, ‘green’];
}
 
Parent.prototype.getName = function () {
    console.log(this.name)
}
 
function Child (name, age) {
 
    Parent.call(this, name);
    
    this.age = age;
 
}
 
Child.prototype = new Parent();
 
var child1 = new Child(‘kevin’, ’18’);
 
child1.colors.push(‘black’);
 
console.log(child1.name); // kevin
console.log(child1.age); // 18
console.log(child1.colors); // ["red", "blue", "green", "black"]
 
var child2 = new Child(‘daisy’, ’20’);
 
console.log(child2.name); // daisy
console.log(child2.age); // 20
console.log(child2.colors); // ["red", "blue", "green"]

优点:融入原型链世袭和构造函数的亮点,是 JavaScript 中最常用的持续情势。

3.2 原型情势优化

function Person(name) { } Person.prototype = { constructor: Person,
name: ‘kevin’, getName: function () { console.log(this.name); } }; var
person1 = new Person();

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function Person(name) {
 
}
 
Person.prototype = {
    constructor: Person,
    name: ‘kevin’,
    getName: function () {
        console.log(this.name);
    }
};
 
var person1 = new Person();

优点:实例能够通过constructor属性找到所属构造函数

劣点:原型格局该有的弱点依旧有

5. 寄生式世袭

创办八个仅用于封装世袭进度的函数,该函数在里边以某种情势来做增长对象,末了回来对象。

function createObj (o) { var clone = object.create(o); clone.sayName =
function () { console.log(‘hi’); } return clone; }

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function createObj (o) {
    var clone = object.create(o);
    clone.sayName = function () {
        console.log(‘hi’);
    }
    return clone;
}

破绽:跟借用构造函数格局相近,每一回创造对象都会创立叁回方法。

3. 原型情势

function Person(name) { } Person.prototype.name = ‘keivn’;
Person.prototype.getName = function () { console.log(this.name); }; var
person1 = new Person();

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function Person(name) {
 
}
 
Person.prototype.name = ‘keivn’;
Person.prototype.getName = function () {
    console.log(this.name);
};
 
var person1 = new Person();

可取:方法不会再一次创造

短处:1. 存有的性质和艺术都分享 2. 不可能早先化参数

6. 寄生组合式世袭

为了有助于大家阅读,在这里边再度一下构成世袭的代码:

function Parent (name) { this.name = name; this.colors = [‘red’,
‘blue’, ‘green’]; } Parent.prototype.getName = function () {
console.log(this.name) } function Child (name, age) { Parent.call(this,
name); this.age = age; } Child.prototype = new Parent(); var child1 =
new Child(‘kevin’, ’18’); console.log(child1)

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function Parent (name) {
    this.name = name;
    this.colors = [‘red’, ‘blue’, ‘green’];
}
 
Parent.prototype.getName = function () {
    console.log(this.name)
}
 
function Child (name, age) {
    Parent.call(this, name);
    this.age = age;
}
 
Child.prototype = new Parent();
 
var child1 = new Child(‘kevin’, ’18’);
 
console.log(child1)

整合世襲最大的毛病是会调用三次父构造函数。

一回是安装子类型实例的原型的时候:

Child.prototype = new Parent();

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Child.prototype = new Parent();

壹次在成立子类型实例的时候:

var child1 = new Child(‘kevin’, ’18’);

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var child1 = new Child(‘kevin’, ’18’);

遥想下 new 的模仿完毕,其实在这里句中,大家会试行:

Parent.call(this, name);

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Parent.call(this, name);

在这里边,大家又会调用了三遍 Parent 构造函数。

进而,在此个例子中,假若我们打字与印刷 child1 对象,大家会开采 Child.prototype
和 child1 都有一个个性为colors,属性值为['red', 'blue', 'green']

那么我们该怎么修改,幸免这一回重复调用呢?

设若大家不行使 Child.prototype = new Parent() ,而是直接的让
Child.prototype 访谈到 Parent.prototype 呢?

拜望怎么样实现:

function Parent (name) { this.name = name; this.colors = [‘red’,
‘blue’, ‘green’]; } Parent.prototype.getName = function () {
console.log(this.name) } function Child (name, age) { Parent.call(this,
name); this.age = age; } // 关键的三步 var F = function () {};
F.prototype = Parent.prototype; Child.prototype = new F(); var child1 =
new Child(‘kevin’, ’18’); console.log(child1);

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function Parent (name) {
    this.name = name;
    this.colors = [‘red’, ‘blue’, ‘green’];
}
 
Parent.prototype.getName = function () {
    console.log(this.name)
}
 
function Child (name, age) {
    Parent.call(this, name);
    this.age = age;
}
 
// 关键的三步
var F = function () {};
 
F.prototype = Parent.prototype;
 
Child.prototype = new F();
 
 
var child1 = new Child(‘kevin’, ’18’);
 
console.log(child1);

聊到底大家封装一下这一个两次三番方法:

function object(o) { function F() {} F.prototype = o; return new F(); }
function prototype(child, parent) { var prototype =
object(parent.prototype); prototype.constructor = child; child.prototype
= prototype; } // 当大家采纳的时候: prototype(Child, Parent);

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function object(o) {
    function F() {}
    F.prototype = o;
    return new F();
}
 
function prototype(child, parent) {
    var prototype = object(parent.prototype);
    prototype.constructor = child;
    child.prototype = prototype;
}
 
// 当我们使用的时候:
prototype(Child, Parent);

引用《JavaScript高端程序设计》中对寄生组合式世襲的褒奖正是:

这种方式的高效用突显它只调用了二回 Parent 构造函数,况且因而防止了在
Parent.prototype
上边创造无需的、多余的个性。与此同期,原型链还是能维系不改变;因而,还可以够健康使用
instanceof 和
isPrototypeOf。开辟职员普及认为寄生组合式世袭是引用类型最美丽的接典范式。

2.1 构造函数情势优化

function Person(name) { this.name = name; this.getName = getName; }
function getName() { console.log(this.name); } var person1 = new
Person(‘kevin’);

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function Person(name) {
    this.name = name;
    this.getName = getName;
}
 
function getName() {
    console.log(this.name);
}
 
var person1 = new Person(‘kevin’);

可取:消除了每种方法都要被重新成立的主题材料

劣势:那叫什么封装……

JavaScript 深切之继续的多样格局和优短处

2017/05/28 · JavaScript
· 继承

初稿出处: 冴羽   

5.1 寄生构造函数方式

function Person(name) { var o = new Object(); o.name = name; o.getName =
function () { console.log(this.name); }; return o; } var person1 = new
Person(‘kevin’); console.log(person1 instanceof Person) // false
console.log(person1 instanceof Object) // true

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function Person(name) {
 
    var o = new Object();
    o.name = name;
    o.getName = function () {
        console.log(this.name);
    };
 
    return o;
 
}
 
var person1 = new Person(‘kevin’);
console.log(person1 instanceof Person) // false
console.log(person1 instanceof Object)  // true

寄生构造函数情势,笔者个人以为应当如此读:

寄生-构造函数-方式,也便是说寄生在构造函数的意气风发种艺术。

也正是说打着构造函数的记号浪得虚名,你看创造的实例使用 instanceof
都心有余而力不足指向构造函数!

这般方法能够在非正规情形下接纳。比方大家想创制三个独具额外措施的新鲜数组,可是又不想一向修正Array构造函数,大家能够如此写:

function SpecialArray() { var values = new Array(); for (var i = 0, len
= arguments.length; i len; i++) { values.push(arguments[i]); }
values.toPipedString = function () { return this.join(“|”); }; return
values; } var colors = new SpecialArray(‘red’, ‘blue’, ‘green’); var
colors2 = SpecialArray(‘red2’, ‘blue2’, ‘green2’); console.log(colors);
console.log(colors.toPipedString()); // red|blue|green
console.log(colors2); console.log(colors2.toPipedString()); //
red2|blue2|green2

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function SpecialArray() {
    var values = new Array();
 
    for (var i = 0, len = arguments.length; i  len; i++) {
        values.push(arguments[i]);
    }
 
    values.toPipedString = function () {
        return this.join("|");
    };
    return values;
}
 
var colors = new SpecialArray(‘red’, ‘blue’, ‘green’);
var colors2 = SpecialArray(‘red2’, ‘blue2’, ‘green2’);
 
 
console.log(colors);
console.log(colors.toPipedString()); // red|blue|green
 
console.log(colors2);
console.log(colors2.toPipedString()); // red2|blue2|green2

你会发觉,其实所谓的寄生构造函数格局正是比厂子格局在创设对象的时候,多使用了二个new,实际上两个的结果是千篇后生可畏律的。

唯独小编大概是愿意能像使用普通 Array 相符接收 SpecialArray,即便把
SpecialArray 当成函数也同样能用,然而那并不是小编的本意,也变得欠美观。

在能够运用别的形式的景观下,不要使用这种形式。

只是值得朝气蓬勃提的是,上边例子中的循环:

for (var i = 0, len = arguments.length; i len; i++) {
values.push(arguments[i]); }

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for (var i = 0, len = arguments.length; i  len; i++) {
    values.push(arguments[i]);
}

能够替换来:

values.push.apply(values, arguments);

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values.push.apply(values, arguments);

5.2 得当构造函数方式

function person(name){ var o = new Object(); o.sayName = function(){
console.log(name); }; return o; } var person1 = person(‘kevin’);
person1.sayName(); // kevin person1.name = “daisy”; person1.sayName();
// kevin console.log(person1.name); // daisy

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function person(name){
    var o = new Object();
    o.sayName = function(){
        console.log(name);
    };
    return o;
}
 
var person1 = person(‘kevin’);
 
person1.sayName(); // kevin
 
person1.name = "daisy";
 
person1.sayName(); // kevin
 
console.log(person1.name); // daisy

所谓安妥对象,指的是绝非国有属性,何况其情势也不援用 this 的靶子。

与寄生构造函数形式有两点区别:

  1. 新创制的实例方法不引用 this
  2. 不行使 new 操作符调用构造函数

伏贴对象最切合在有些平安的条件中。

妥当构造函数形式也跟工厂格局相符,非常的小概辨识对象所属类型。

2. 构造函数格局

function Person(name) { this.name = name; this.getName = function () {
console.log(this.name); }; } var person1 = new Person(‘kevin’);

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function Person(name) {
    this.name = name;
    this.getName = function () {
        console.log(this.name);
    };
}
 
var person1 = new Person(‘kevin’);

优点:实例能够辨以为二个特定的花色

劣势:每一回创设实例时,种种方法都要被创立一次

1. 厂子方式

function createPerson(name) { var o = new Object(); o.name = name;
o.getName = function () { console.log(this.name); }; return o; } var
person1 = createPerson(‘kevin’);

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function createPerson(name) {
    var o = new Object();
    o.name = name;
    o.getName = function () {
        console.log(this.name);
    };
 
    return o;
}
 
var person1 = createPerson(‘kevin’);

短处:对象不恐怕辨别,因为具有的实例都对准一个原型

深深系列

JavaScript深远体系目录地址:。

JavaScript深切类别推断写十三篇左右,目的在于帮我们捋顺JavaScript底层知识,注重传授如原型、效率域、施行上下文、变量对象、this、闭包、按值传递、call、apply、bind、new、世袭等难点概念。

黄金年代旦有荒唐可能不严谨的地点,请必须赋予指正,非常多谢。若是喜欢依然持有启迪,招待star,对笔者也是意气风发种驱策。

  1. JavaScirpt 深切之从原型到原型链
  2. JavaScript
    长远之词法作用域和动态效率域
  3. JavaScript 深刻之实行上下文栈
  4. JavaScript 深远之变量对象
  5. JavaScript 深切之成效域链
  6. JavaScript 深远之从 ECMAScript 标准解读
    this
  7. JavaScript 深切之施行上下文
  8. JavaScript 深切之闭包
  9. JavaScript 深远之参数按值传递
  10. JavaScript
    深入之call和apply的效仿达成
  11. JavaScript 浓厚之bind的依葫芦画瓢达成
  12. JavaScript 深切之new的效仿完结
  13. JavaScript 浓重之类数组对象与
    arguments

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