来看看机智的前端童鞋怎么防盗,使用Canvas实时处理Video

永利皇宫402

HTML5:使用Canvas实时管理Video

2015/09/11 · HTML5 ·
Canvas

本文由 伯乐在线 –
cucr
翻译,唐尤华
校稿。未经许可,制止转发!
立陶宛(Lithuania)语出处:mozilla。接待参与翻译组。

结合HTML5下的videocanvas的功能,你能够实时处理摄像数据,为正在播放的摄像增多精彩纷呈的视觉效果。本课程演示怎么样接受JavaScript代码完成chroma-keying特效(也被称得上“彩虹色荧屏效应”)。

请看这一个实例.

来造访机智的前端童鞋怎么防盗

2016/07/12 · JavaScript
· 4 评论 ·
HTML5

初藳出处: VaJoy   

不菲开垦的童鞋都以只身混江湖、夜宿城中村,如若居住的地点安全保卫欠缺,那么身在异地难免惦记屋里的财产安全。

实在世面上有非常多伟大的人上的防盗设施,但对此灵动的前端童鞋来讲,只要有意气风发台附带录制头的Computer,就足以省略地贯彻三个防盗监察和控制种类~

纯 JS 的“防盗”能力非常的大程度凭借于 H5 canvas
的力量,且分外有趣。固然您对 canvas
还面生,能够先点这里翻阅笔者的多级教程。

step1. 调用摄像头

大家需求先在浏览器上访谈和调用摄像头,用来监督屋家里的音容笑貌。不一样浏览器中调用摄像头的
API 都略有出入,在这里处大家以 chrome 做示范:

JavaScript

永利皇宫402 ,<video width=”640″ height=”480″ autoplay></video>
<script> var video = document.querySelector(‘video’);
navigator.webkitGetUserMedia({ video: true }, success, error); function
success(stream) { video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
video.play(); } function error(err) { alert(‘video error: ‘ + err) }
</script>

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<video width="640" height="480" autoplay></video>
 
<script>
    var video = document.querySelector(‘video’);
 
    navigator.webkitGetUserMedia({
                video: true
            }, success, error);
 
    function success(stream) {
        video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
        video.play();
    }
 
    function error(err) {
        alert(‘video error: ‘ + err)
    }
</script>

运转页面后,浏览器出于安全性思念,会理解是或不是同意当前页面访问你的录制头设备,点击“允许”后便能直接在
<video> 上看看拍录头捕获到的镜头了:

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step2. 捕获 video 帧画面

只但是开着摄像头监视房间可不曾此外意义,浏览器不会帮您对监督检查画面进行剖判。所以这里大家胜利动用脚本捕获
video 上的帧画面,用于在继续进展数量分析。

从这里开首大家就要依据 canvas
力量了。在 Canvas入门(五)一文大家介绍过 ctx.drawImage()
方法,通过它能够捕获 video 帧画面并渲染到画布上。

我们须求创设四个画布,然后这么写:

JavaScript

<video width=”640″ height=”480″ autoplay></video> <canvas
width=”640″ height=”480″></canvas> <script> var video =
document.querySelector(‘video’); var canvas =
document.querySelector(‘canvas’); // video捕获录制头画面
navigator.webkitGetUserMedia({ video: true }, success, error); function
success(stream) { video.src = window.webkitURL.createObjectU瑞鹰L(stream);
video.play(); } function error(err) { alert(‘video error: ‘ + err) }
//canvas var context = canvas.getContext(‘2d’); setTimeout(function(){
//把当前摄像帧内容渲染到画布上 context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
}, 5000); </script>

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<video width="640" height="480" autoplay></video>
<canvas width="640" height="480"></canvas>
 
<script>
    var video = document.querySelector(‘video’);
    var canvas = document.querySelector(‘canvas’);
 
    // video捕获摄像头画面
    navigator.webkitGetUserMedia({
                video: true
            }, success, error);
 
    function success(stream) {
        video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
        video.play();
    }
 
    function error(err) {
        alert(‘video error: ‘ + err)
    }
 
    //canvas
    var context = canvas.getContext(‘2d’);
 
    setTimeout(function(){
        //把当前视频帧内容渲染到画布上
        context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
    }, 5000);
 
</script>

如上代码所示,5秒后把录制帧内容渲染到画布上(下方右图)

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step3. 对捕获的几个帧画面实行差距混合

在上头我们关系过,要有效地辨认某些场景,必要对录制画面进行数量深入剖判。

那么要怎么分辨大家的房子是不是有人突然闯入了呢?答案十分轻便 —— 依期地捕获
video 画面,然后相比前后两帧内容是还是不是存在比较大变化。

咱俩先简单地写一个定期捕获的格局,并将捕获到的帧数据存起来:

JavaScript

//canvas var context = canvas.getContext(‘2d’); var preFrame, //前生机勃勃帧
curFrame; //当前帧 //捕获并保存帧内容 function captureAndSaveFrame(){
console.log(context); preFrame = curFrame; context.drawImage(video, 0,
0, 640, 480); curFrame = canvas.toDataUKugaL; //转为base64并保存 }
//按时捕获 function timer(delta){ setTimeout(function(){
captureAndSaveFrame(); timer(delta) }, delta || 500); } timer();

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    //canvas
    var context = canvas.getContext(‘2d’);
    var preFrame,   //前一帧
        curFrame;   //当前帧
 
    //捕获并保存帧内容
    function captureAndSaveFrame(){ console.log(context);
        preFrame = curFrame;
        context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
        curFrame = canvas.toDataURL;  //转为base64并保存
    }
 
    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    timer();

如上代码所示,画布会每隔500微秒捕获并渲染三遍 video
的帧内容(夭寿哇,做完那么些动作超大心把饼干洒了大器晚成地。。。\(“▔□▔)/)

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稳重这里大家应用了 canvas.toDataURL 方法来保存帧画面。

接着就是数据拆解剖判管理了,我们得以因而对照前后捕获的帧画面来判别摄像头是还是不是监察和控制到变化,那么如何做呢?

深谙设计的同校分明常常使用三个图层效用 —— 混合方式:

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当有三个图层时,对顶层图层设置“差值/Difference”的交集方式,能够洞察地看来七个图层的差异:

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“图A”是自己二零一八年在店堂楼下拍的照片,然后本人把它有一点调亮了一丝丝,并在上头画了三个X 和 O
获得“图B”。接着本身把它们以“差值”方式混合在同步,获得了最右的那张图。

JavaScript

“差值”情势原理:要掺杂图层双方的ENVISIONGB值中各样值分别举办相比较,用高值减去低值作为合成后的颜色,平日用血红图层合成生机勃勃图像时,能够获得负片效果的反相图像。用羊毛白的话不产生其余变动(砖红亮度最低,下层颜色减去最小颜色值0,结果和原先同样),而用彩虹色会获得反相效果(下层颜色被减去,获得补值),此外颜色则基于它们的亮度水平

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“差值”模式原理:要混合图层双方的RGB值中每个值分别进行比较,用高值减去低值作为合成后的颜色,通常用白色图层合成一图像时,可以得到负片效果的反相图像。用黑色的话不发生任何变化(黑色亮度最低,下层颜色减去最小颜色值0,结果和原来一样),而用白色会得到反相效果(下层颜色被减去,得到补值),其它颜色则基于它们的亮度水平

在CSS3中,已经有 blend-mode
性格来支撑这么些风趣的混杂形式,不过大家发掘,在主流浏览器上,canvas
的 globalCompositeOperation 接口也早已完美扶持了图像混合方式:

于是大家再建多一个画布来体现前后两帧差别:

JavaScript

<video width=”640″ height=”480″ autoplay></video> <canvas
width=”640″ height=”480″></canvas> <canvas width=”640″
height=”480″></canvas> <script> var video =
document.querySelector(‘video’); var canvas =
document.querySelectorAll(‘canvas’)[0]; var canvasForDiff =
document.querySelectorAll(‘canvas’)[1]; // video捕获摄像头画面
navigator.webkitGetUserMedia({ video: true }, success, error); function
success(stream) { video.src = window.UENCOREL.createObjectU卡宴L(stream);
video.play(); } function error(err) { alert(‘video error: ‘ + err) }
//canvas var context = canvas.getContext(‘2d’), diffCtx =
canvasForDiff.getContext(‘2d’); //将第贰个画布混合情势设为“差别”
diffCtx.globalCompositeOperation = ‘difference’; var preFrame, //前生机勃勃帧
curFrame; //当前帧 //捕获并保存帧内容 function captureAndSaveFrame(){
preFrame = curFrame; context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480); curFrame
= canvas.toDataUCR-VL(); //转为base64并保存 } //绘制base64图像到画布上
function drawImg(src, ctx){ ctx = ctx || diffCtx; var img = new Image();
img.src = src; ctx.drawImage(img, 0, 0, 640, 480); } //渲染前后两帧差别function renderDiff(){ if(!preFrame || !curFrame) return;
diffCtx.clearRect(0, 0, 640, 480); drawImg(preFrame); drawImg(curFrame);
} //准期捕获 function timer(delta){ setTimeout(function(){
captureAndSaveFrame(); renderDiff(); timer(delta) }, delta || 500); }
timer(); </script>

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<video width="640" height="480" autoplay></video>
<canvas width="640" height="480"></canvas>
<canvas width="640" height="480"></canvas>
 
<script>
    var video = document.querySelector(‘video’);
    var canvas = document.querySelectorAll(‘canvas’)[0];
    var canvasForDiff = document.querySelectorAll(‘canvas’)[1];
 
    // video捕获摄像头画面
    navigator.webkitGetUserMedia({
                video: true
            }, success, error);
 
    function success(stream) {
        video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
        video.play();
    }
 
    function error(err) {
        alert(‘video error: ‘ + err)
    }
 
    //canvas
    var context = canvas.getContext(‘2d’),
        diffCtx = canvasForDiff.getContext(‘2d’);
    //将第二个画布混合模式设为“差异”
    diffCtx.globalCompositeOperation = ‘difference’;
 
    var preFrame,   //前一帧
        curFrame;   //当前帧
 
    //捕获并保存帧内容
    function captureAndSaveFrame(){
        preFrame = curFrame;
        context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
        curFrame = canvas.toDataURL();  //转为base64并保存
    }
 
    //绘制base64图像到画布上
    function drawImg(src, ctx){
        ctx = ctx || diffCtx;
        var img = new Image();
        img.src = src;
        ctx.drawImage(img, 0, 0, 640, 480);
    }
 
    //渲染前后两帧差异
    function renderDiff(){
        if(!preFrame || !curFrame) return;
        diffCtx.clearRect(0, 0, 640, 480);
        drawImg(preFrame);
        drawImg(curFrame);
    }
 
    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            renderDiff();
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    timer();
 
</script>

效率如下(夭寿啊,做完那么些动作作者又把百事可乐洒在键盘上了。。。(#--)/

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能够看见,当前后两帧差别不大时,第几个画布差相当少是盲目标一片,唯有当拍录头捕获到动作了,第两个画布才有刚强的高亮内容现身。

所以,我们只须要对第多个画布渲染后的图像进行像素剖析——判定其高亮阈值是或不是达到规定的规范有个别钦定预期:

JavaScript

var context = canvas.getContext(‘2d’), diffCtx =
canvasForDiff.getContext(‘2d’); //将第二个画布混合方式设为“差别”
diffCtx.globalCompositeOperation = ‘difference’; var preFrame, //前后生可畏帧
curFrame; //当前帧 var diffFrame; //存放差距帧的imageData
//捕获并保存帧内容 function captureAndSaveFrame(){ preFrame = curFrame;
context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480); curFrame = canvas.toDataUENVISIONL();
//转为base64并保存 } //绘制base64图像到画布上 function drawImg(src,
ctx){ ctx = ctx || diffCtx; var img = new Image(); img.src = src;
ctx.drawImage(img, 0, 0, 640, 480); } //渲染前后两帧差别 function
renderDiff(){ if(!preFrame || !curFrame) return; diffCtx.clearRect(0, 0,
640, 480); drawImg(preFrame); drawImg(curFrame); diffFrame =
diffCtx.getImageData( 0, 0, 640, 480 ); //捕获差距帧的imageData对象 }
//计算差别 function calcDiff(){ if(!diffFrame) return 0; var cache =
arguments.callee, count = 0; cache.total = cache.total || 0;
//整个画布都以玛瑙红时有所像素的值的总的数量 for (var i = 0, l =
diffFrame.width * diffFrame.height * 4; i < l; i += 4) { count +=
diffFrame.data[i] + diffFrame.data[i + 1] + diffFrame.data[i + 2];
if(!cache.isLoop伊夫r){ //只需在率先次循环里试行 cache.total += 255 * 3;
//单个反革命像素值 } } cache.isLoop伊芙r = true; count *= 3; //亮度放大
//重返“差别画布高亮部分像素总值”占“画布全亮意况像素总值”的比重 return
Number(count/cache.total).toFixed(2); } //准期捕获 function
timer(delta){ setTimeout(function(){ captureAndSaveFrame();
renderDiff(); setTimeout(function(){ console.log(calcDiff()); }, 10);
timer(delta) }, delta || 500); } timer();

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    var context = canvas.getContext(‘2d’),
        diffCtx = canvasForDiff.getContext(‘2d’);
    //将第二个画布混合模式设为“差异”
    diffCtx.globalCompositeOperation = ‘difference’;
 
    var preFrame,   //前一帧
        curFrame;   //当前帧
 
    var diffFrame;  //存放差异帧的imageData
 
    //捕获并保存帧内容
    function captureAndSaveFrame(){
        preFrame = curFrame;
        context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
        curFrame = canvas.toDataURL();  //转为base64并保存
    }
 
    //绘制base64图像到画布上
    function drawImg(src, ctx){
        ctx = ctx || diffCtx;
        var img = new Image();
        img.src = src;
        ctx.drawImage(img, 0, 0, 640, 480);
    }
 
    //渲染前后两帧差异
    function renderDiff(){
        if(!preFrame || !curFrame) return;
        diffCtx.clearRect(0, 0, 640, 480);
        drawImg(preFrame);
        drawImg(curFrame);
        diffFrame = diffCtx.getImageData( 0, 0, 640, 480 );  //捕获差异帧的imageData对象
    }
 
    //计算差异
    function calcDiff(){
        if(!diffFrame) return 0;
        var cache = arguments.callee,
            count = 0;
        cache.total = cache.total || 0; //整个画布都是白色时所有像素的值的总和
        for (var i = 0, l = diffFrame.width * diffFrame.height * 4; i < l; i += 4) {
            count += diffFrame.data[i] + diffFrame.data[i + 1] + diffFrame.data[i + 2];
            if(!cache.isLoopEver){  //只需在第一次循环里执行
                cache.total += 255 * 3;   //单个白色像素值
            }
        }
        cache.isLoopEver = true;
        count *= 3;  //亮度放大
        //返回“差异画布高亮部分像素总值”占“画布全亮情况像素总值”的比例
        return Number(count/cache.total).toFixed(2);
    }
 
    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            renderDiff();
            setTimeout(function(){
                console.log(calcDiff());
            }, 10);
 
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    timer();

小心这里我们接收了 count *= 3
来加大差别高亮像素的亮度值,不然得出的数值实在太小了。我们运维下页面(图片非常的大加载会有一点慢)

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透过试(xia)验(bai),个人以为如果 calcDiff() 再次来到的比率就算过量
0.20,那么就能够定性为“生机勃勃间空房子,乍然有人闯进来”的景况了。

step4. 上报格外图片

当上述的揣摸算与发放掘成场景时,要求有某种路子公告咱们。有钱有精力的话能够布置个邮件服务器,直接发邮件以至短信布告到谐和,but
本文走的吃吐少年路径,就不搞的那么高档了。

那便是说要如何简单地达成丰裕图片的举报呢?我临时想到的是 ——
直接把标题图片发送到某些站点中去。

这里大家选拔和讯的“日记”成效,它能够大肆上传相关内容。

JavaScript

p.s.,其实这里原本是想一直把图纸传遍果壳网相册上的,可惜POST须求的图形实体供给走
file 格式,即无法透过脚本更正文件的 input[type=file],转 Blob
再上传也没用,只能作罢。

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p.s.,其实这里原本是想直接把图片传到博客园相册上的,可惜POST请求的图片实体要求走 file 格式,即无法通过脚本更改文件的 input[type=file],转 Blob 再上传也没用,只好作罢。

大家在保管后台创制日记时,通过 Fiddler 抓包可以看来其伏乞参数比较轻便:

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进而能够直接组织八个央浼:

JavaScript

//极度图片上传管理 function submit(){ //ajax 提交form $.ajax({ url :
”, type : “POST”, data : {
‘__VIEWSTATE’: ”, ‘__VIEWSTATEGENERATOR’: ‘4773056F’,
‘Editor$Edit$txbTitle’: ‘告警’ + Date.now(), ‘Editor$Edit$EditorBody’:
‘<img src=”‘%20+%20curFrame%20+%20′” />’, ‘Editor$Edit$lkbPost’: ‘保存’ },
success: function(){ console.log(‘submit done’) } }); }

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    //异常图片上传处理
    function submit(){
 
        //ajax 提交form
        $.ajax({
            url : ‘http://i.cnblogs.com/EditDiary.aspx?opt=1’,
            type : "POST",
            data : {
                ‘__VIEWSTATE’: ”,
                ‘__VIEWSTATEGENERATOR’: ‘4773056F’,
                ‘Editor$Edit$txbTitle’: ‘告警’ + Date.now(),
                ‘Editor$Edit$EditorBody’: ‘<img src="’%20+%20curFrame%20+%20’" />’,
                ‘Editor$Edit$lkbPost’: ‘保存’
            },
            success: function(){
                console.log(‘submit done’)
            }
        });
    }

理所必然如若央浼页面跟今日头条域名分化,是无计可施发送 cookie
导致诉求跨域而失效,可是这些很好解决,直接修正 host
就可以(怎么更正就不介绍了,自行百度吗)

自个儿那边改完 host,通过 
的地点访问页面,开采录像头竟然失效了~

通过谷歌(Google)的文书档案能够识破,那是为着安全性思念,非
HTTPS 的服务端诉求都不可能联网录制头。然而化解办法也是局部,以 window
系统为例,张开 cmd 命令行面板并牢固到 chrome 安装文件夹下,然后履行:

ZSH

chrome
–unsafely-treat-insecure-origin-as-secure=””
–user-data-dir=C:\testprofile

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chrome –unsafely-treat-insecure-origin-as-secure="http://i.cnblogs.com/h5monitor/final.html"  –user-data-dir=C:\testprofile

举措将以沙箱方式展开二个单身的 chrome
进程,并对点名的站点去掉安全节制。注意我们在新开的 chrome
中得重复登陆网易。

这会儿便能健康访谈录制头了,我们对代码做下拍卖,当差距检验发掘相当时,创制后生可畏份日记,最小间距时间为5秒(可是后来察觉没要求,因为乐乎已经有做了光阴限制,大致10秒后本事发表新的日志)

JavaScript

//依期捕获 function timer(delta){ set提姆eout(function(){
captureAndSaveFrame(); renderDiff(); if(calcDiff() > 0.2){
//监察和控制到不行,发日志 submit() } timer(delta) }, delta || 500); }
setTimeout(timer, 60000 * 10); //设定展开页面拾贰分钟后才起来监察和控制//非凡图片上传管理 function submit(){ var cache = arguments.callee, now
= Date.now(); if(cache.reqTime && (now – cache.reqTime < 5000))
return; //日记成立最小间隔为5秒 cache.reqTime = now; //ajax 提交form
$.ajax({ url : ”, type :
“POST”, timeout : 5000, data : { ‘__VIEWSTATE’: ”,
‘__VIEWSTATEGENERATOR’: ‘4773056F’, ‘Editor$Edit$txbTitle’: ‘告警’ +
Date.now(), ‘Editor$Edit$EditorBody’: ‘<img src=”‘%20+%20curFrame%20+%20′”
/>’, ‘Editor$Edit$lkbPost’: ‘保存’ }, success: function(){
console.log(‘submit done’) }, error: function(err){ cache.reqTime = 0;
console.log(‘error: ‘ + err) } }); }

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    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            renderDiff();
            if(calcDiff() > 0.2){  //监控到异常,发日志
                submit()
            }
 
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    setTimeout(timer, 60000 * 10);  //设定打开页面十分钟后才开始监控
 
 
    //异常图片上传处理
    function submit(){
        var cache = arguments.callee,
            now = Date.now();
        if(cache.reqTime && (now – cache.reqTime < 5000)) return;  //日记创建最小间隔为5秒
 
        cache.reqTime = now;
 
        //ajax 提交form
        $.ajax({
            url : ‘http://i.cnblogs.com/EditDiary.aspx?opt=1’,
            type : "POST",
            timeout : 5000,
            data : {
                ‘__VIEWSTATE’: ”,
                ‘__VIEWSTATEGENERATOR’: ‘4773056F’,
                ‘Editor$Edit$txbTitle’: ‘告警’ + Date.now(),
                ‘Editor$Edit$EditorBody’: ‘<img src="’%20+%20curFrame%20+%20’" />’,
                ‘Editor$Edit$lkbPost’: ‘保存’
            },
            success: function(){
                console.log(‘submit done’)
            },
            error: function(err){
                cache.reqTime = 0;
                console.log(‘error: ‘ + err)
            }
        });
    }

实行职能:

永利皇宫402 9

日志也是妥妥的出来了:

永利皇宫402 10

点开就可以见到那贰个的那张图纸了:

永利皇宫402 11

要静心的是,博客园对日记公布数量是有做天天额度限定来防刷的,达到限额的话会产生当天的小说和随笔也敬敏不谢发表,所以得小心选择:

永利皇宫402 12

然则这种样式仅能申报非常图片,一时无法让大家当即收悉告急,风乐趣的童鞋能够试着再写个
chrome 插件,准时去拉取日记列表做决断,假若有新添日记则触发页面 alert。

除此以外大家本来愿意能间接对闯入者举办警示,那块比较好办 ——
搞个警告的音频,在此个的时候接触播放就能够:

JavaScript

//播放音频 function fireAlarm(){ audio.play() } //按时捕获 function
timer(delta){ setTimeout(function(){ captureAndSaveFrame(); if(preFrame
&& curFrame){ renderDiff(); if(calcDiff() > 0.2){ //监察和控制到特别//发日记 submit(); //播放音频告急 fireAlarm(); } } timer(delta) }, delta
|| 500); } setTimeout(timer, 60000 * 10);
//设定打开页面十分钟后才起来监察和控制

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    //播放音频
    function fireAlarm(){
        audio.play()
    }
 
 
    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            if(preFrame && curFrame){
                renderDiff();
                if(calcDiff() > 0.2){  //监控到异常
                    //发日记
                    submit();
                    //播放音频告警
                    fireAlarm();
                }
            }
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    setTimeout(timer, 60000 * 10);  //设定打开页面十分钟后才开始监控

终极说一下,本文代码均挂在我的github上,风野趣的童鞋能够自助下载。共勉~

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永利皇宫402 13

文书档案内容

本文使用的XHTML文书档案如下所示。

XHTML

<!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN”
“; <html
xmlns=”; <head> <style> body
{ background: black; color:#CCCCCC; } #c2 { background-image:
url(foo.png); background-repeat: no-repeat; } div { float: left; border
:1px solid #444444; padding:10px; margin: 10px; background:#3B3B3B; }
</style> <script type=”text/javascript;version=1.8″
src=”main.js”></script> </head> <body
onload=”processor.doLoad()”> <div> <video id=”video”
src=”video.ogv” controls=”true”/> </div> <div> <canvas
id=”c1″ width=”160″ height=”96″/> <canvas id=”c2″ width=”160″
height=”96″/> </div> </body> </html>

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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
        "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
  <head>
    <style>
      body {
        background: black;
        color:#CCCCCC;
      }
      #c2 {
        background-image: url(foo.png);
        background-repeat: no-repeat;
      }
      div {
        float: left;
        border :1px solid #444444;
        padding:10px;
        margin: 10px;
        background:#3B3B3B;
      }
    </style>
    <script type="text/javascript;version=1.8" src="main.js"></script>
  </head>
 
  <body onload="processor.doLoad()">
    <div>
      <video id="video" src="video.ogv" controls="true"/>
    </div>
    <div>
      <canvas id="c1" width="160" height="96"/>
      <canvas id="c2" width="160" height="96"/>
    </div>
  </body>
</html>

以上代码关键部分如下:

1.创制了五个canvas成分,ID分别为c1和c2。c1用以显示当前帧的庐山真面目目摄像,c2是用来展现施行chroma-keying特效后的摄像;c2预加载了一刘恒态图片,将用来代替录像中的背景观部分。
2.JavaScript代码从main.js文件导入;这段脚本使用JavaScript
1.8的特征,所以在导入脚本时,第22行中内定了版本。
3.当网页加载时,main.js中的processor.doLoad()方法会运转。

JavaScript代码

main.js中的JS代码包括八个方法。

初始化chroma-key

doLoad()方法在XHTML文书档案早先加载时调用。这些点子的成效是为chroma-key管理代码筹划所需的变量,设置一个事件侦听器,当客商开始播放录像时大家能检查实验到。

JavaScript

doLoad: function() { this.video = document.getElementById(“video”);
this.c1 = document.getElementById(“c1”); this.ctx1 =
this.c1.getContext(“2d”); this.c2 = document.getElementById(“c2”);
this.ctx2 = this.c2.getContext(“2d”); let self = this;
this.video.addEventListener(“play”, function() { self.width =
self.video.videoWidth / 2; self.height = self.video.videoHeight / 2;
self.timerCallback(); }, false); },

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doLoad: function() {
    this.video = document.getElementById("video");
    this.c1 = document.getElementById("c1");
    this.ctx1 = this.c1.getContext("2d");
    this.c2 = document.getElementById("c2");
    this.ctx2 = this.c2.getContext("2d");
    let self = this;
    this.video.addEventListener("play", function() {
        self.width = self.video.videoWidth / 2;
        self.height = self.video.videoHeight / 2;
        self.timerCallback();
      }, false);
  },

这段代码获取XHTML文档中video成分和五个canvas成分的援用,还获得了三个canvas的图纸上下文的引用。那一个就要大家达成chroma-keying特效时采取。

addEventListener()监听video成分,当客户按下摄像上的播放按键时被调用。为了应对顾客回看,这段代码获取录像的宽窄和惊人,並且减半(大家将要进行chroma-keying效果时将摄像的朗朗上口减半),然后调用timerCallback()方法来运转录制捕捉和视觉效果总括。

反应计时器回调

放大计时器回调函数在录制初始播报时被调用(当“播放”事件产生时),然后担任自个儿周期调用,为每风流倜傥帧录制达成keying特效。

JavaScript

timerCallback: function() { if (this.video.paused || this.video.ended) {
return; } this.computeFrame(); let self = this; setTimeout(function () {
self.timerCallback(); }, 0); },

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timerCallback: function() {
    if (this.video.paused || this.video.ended) {
      return;
    }
    this.computeFrame();
    let self = this;
    setTimeout(function () {
        self.timerCallback();
      }, 0);
  },

回调函数首先检查录制是还是不是正在播放;若无,回调函数不做别的事并马上回去。

接下来调用computeFrame()方法,该方法对现阶段摄像帧实践chroma-keying特效。

回调函数做的末梢风流倜傥件事正是调用setTimeout(),来让它本身尽快地被重新调用。在一步一个脚印遇到中,你可能会依照录制的帧率来安装调用频率。

管理录制帧数据

computeFrame()方法,如下所示,实际上担负抓取每风流倜傥帧的多寡和实行chroma-keying特效。

JavaScript

computeFrame: function() { this.ctx1.drawImage(this.video, 0, 0,
this.width, this.height); let frame = this.ctx1.getImageData(0, 0,
this.width, this.height); let l = frame.data.length / 4; for (let i = 0;
i < l; i++) { let r = frame.data[i * 4 + 0]; let g = frame.data[i
* 4 + 1]; let b = frame.data[i * 4 + 2]; if (g > 100 && r >
100 && b < 43) frame.data[i * 4 + 3] = 0; }
this.ctx2.putImageData(frame, 0, 0); return; }

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computeFrame: function() {
    this.ctx1.drawImage(this.video, 0, 0, this.width, this.height);
    let frame = this.ctx1.getImageData(0, 0, this.width, this.height);
    let l = frame.data.length / 4;
 
    for (let i = 0; i < l; i++) {
      let r = frame.data[i * 4 + 0];
      let g = frame.data[i * 4 + 1];
      let b = frame.data[i * 4 + 2];
      if (g > 100 && r > 100 && b < 43)
        frame.data[i * 4 + 3] = 0;
    }
    this.ctx2.putImageData(frame, 0, 0);
    return;
  }

当它被调用后,video成分将显得方今的录制帧数据,如下所示:

永利皇宫402 14

在第2行,摄像帧被复制到第三个canvas
ctx1的图样上下文中,高度和宽窄值钦命为大家事先封存的帧大小的二分一。注意,您能够因此传递video成分到绘图上下文的drawImage()方法来绘制当前录像帧。其结果是:

永利皇宫402 15

第3行代码通过调用第二个canvas上下文的getImageData()方法,来博取原始图像数据当前录制帧的三个别本。它提供了本来的30位像素图像数据,那样我们就可见进行操作。第4行代码通过将帧图像数据的行程度除以4,来总括图像的总像素数。

第6行代码循环扫描全数像素,获取每种像素的红、绿、蓝值,同时和预订义的背景观进行比较,那一个背景观将用foo.png中程导弹入的背景图像替换。

被检查评定成背景的每八个像素,将它的阿尔法值替换为零,注脚该像素是一心透明的。结果,最后的图像背景有个别是百分百晶莹剔透的,那样在第13行代码,把它被绘制到对象的左右文中时,效果是内容叠合到静态背景上。

因而爆发的图像看起来像那样:

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在录像播放时往往那样做,那样生机勃勃帧接豆蔻梢头帧管理,显示出chroma-key的特效。

请看那些实例。

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至于小编:cucr

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